Les serveurs Xbox Live à nouveau à un moment critique

Xbox Live semble être en panne pour de nombreux utilisateurs pour la deuxième fois en trois jours. Le compte Twitter officiel Xbox Live a confirmé que le service avait des problèmes de connexion et de mise en relation dans un tweet dimanche soir, et dit qu’il travaille sur une solution au problème. À ce stade, je ne peux même pas accéder à la page d’état Xbox Live.

 
 

Nous supposons que cette panne est liée à la réponse mondiale au coronoavirus, qui a vu des écoles fermer et des villes entières entrer dans divers degrés de verrouillage allant de l’interdiction de grands rassemblements à des fermetures complètes d’entreprises non essentielles. Cela signifie que les gens passent beaucoup plus de temps à la maison, et beaucoup de ces gens choisissent de passer ce temps à jouer à des jeux vidéo. Plus tôt dans la journée, le chef de Xbox, Phil Spencer, a confirmé que Microsoft constatait une augmentation du trafic sur pratiquement tout, et que leurs opérations et leurs équipes informatiques travaillaient très dur pour que tout fonctionne.

 
 

De toute évidence, les choses ont été submergées en ce moment. La dernière fois, c’était une panne assez prolongée, et j’espère que les choses seront résolues plus rapidement cette fois-ci. Le jeu vidéo voit également beaucoup de trafic ailleurs, avec Steam battant le record de joueurs simultanés qu’il a établi en février, lui-même est probablement aussi le résultat du trafic de l’épidémie de coronavirus chinois.

 

Nous pouvons nous attendre à beaucoup plus de trafic de jeux vidéo à travers le monde, alors que les gens apprennent à passer plus de temps à l’intérieur. Les jeux vidéo sont une forme d’art particulièrement pratique pour cette période: ils offrent un moyen de socialiser avec un risque de transmission littéralement nul, vous permettant d’occuper simultanément votre cerveau et de sortir avec vos amis sans vous soucier de continuer à propager l’épidémie.

 

Nous garderons un œil sur cela pendant que les choses continuent. Le PSN est resté stable jusqu’à présent, et j’espère qu’il se maintiendra même si de plus en plus de gens se tournent vers les jeux pour se tenir occupés. Cette semaine a également vu la sortie de Call of Duty: Warzone , qui a touché 15 millions de joueurs en quelques jours seulement. Il y a beaucoup de contraintes sur le serveur en même temps, donc nous ne pouvons qu’espérer que les choses soient résolues rapidement.

 

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